O que aconteceu com todos os slots da Marvel?

 O que aconteceu com todos os slots da Marvel?

Joshua Wood

Seja o Capitão América ou Thor, os personagens da Marvel são extremamente populares entre pessoas de todas as idades. Basta olhar para o sucesso dos filmes da Marvel no cinema para perceber que as pessoas adoram se envolver nos mundos do Homem de Ferro, da Viúva Negra e do resto dos Vingadores. Isso se expandiu até mesmo para o mundo dos caça-níqueis, com personagens da Marvel aparecendo em alguns.

Isso foi até que todos foram puxados praticamente ao mesmo tempo. O Universo Marvel foi criado por Stan Lee, entre outros, e os personagens grandiosos prestavam-se perfeitamente para serem usados ​​em máquinas caça-níqueis. Por que foi tomada a decisão de removê-los, portanto, e quais foram os jogos que foi decidido que não deveriam mais levar o nome Marvel?

Os jogos com tema da Marvel que estavam em oferta

Se você for a um cassino online agora e olhar os caça-níqueis oferecidos, verá muitos deles com personagens de histórias em quadrinhos. Dê uma olhada mais de perto, no entanto, e você logo perceberá que a maioria dos personagens em oferta são da DC Comics e nenhum personagem da Marvel Comic aparece nas ofertas de slots; pelo menos eles não fazem isso legalmente.

Batman, Superman e The Flash são nomes populares para jogos de caça-níqueis, mas são todos do universo DC Comics e não do universo MC. Isso apesar do fato de o MCU e os Vingadores serememinentemente mais popular que a Liga da Justiça e outras criações da DC Comic.

Os nomes que estavam na lista da Marvel que não podiam mais ser usados ​​em caça-níqueis incluíam os seguintes:

  • Vingadores
  • Lâmina
  • Capitão América
  • Demolidor
  • Elektra
  • Fantástico 4
  • Motoqueiro Fantasma
  • Homem de Ferro
  • Homem de Ferro 2
  • Homem de Ferro 3
  • Homem-Aranha
  • O Incrível Hulk
  • Thor
  • Carcaju
  • X-Men

Essa lista não é exaustiva em termos de personagens da Marvel, mas certamente chama a atenção para os mais populares que não poderiam mais ser usados ​​como tema central dos jogos de slots. A maioria dos slots foi produzida pelo popular e conhecido desenvolvedor de software PlayTech, que descontinuou seus slots com tema Marvel em 21 de março de 2017.

Os personagens da Marvel chegaram pela primeira vez aos jogos de caça-níqueis da PlayTech em 2009, quando o Homem de Ferro e o Incrível Hulk foram enviados como pilotos de teste. Sua popularidade provou ser tal que mais treze títulos se seguiram. Isso ocorreu principalmente porque o mercado americano é um dos maiores usuários de slots online, com os quadrinhos sendo populares entre os usuários dos EUA.

Por que os caça-níqueis da Marvel eram tão populares

Capa de Vingadores vol. 3, #38 (março de 2001)/Wikipedia.org

A questão óbvia ao discutir este tópico é por que, exatamente, os slots da Marvel eram tão populares entre as pessoas em comparação comslots baseados em outros temas ou personagens. A resposta simples é que os slots que oferecem profundidade ao seu jogo atraem os clientes que desejam fazer uma viagem durante o tempo de jogo. Os jogos baseados em personagens podem, portanto, oferecer exatamente isso.

Embora personagens individuais, como Homem de Ferro, Hulk ou Thor, sejam capazes de prometer histórias próprias e profundas, o principal da Marvel é a maneira como o universo está tão interligado. Os Vingadores poderiam aparecer nos jogos uns dos outros sem parecer estranho ou desesperado, enquanto o mundo dos X-Men tem camadas próprias.

Um slot temático dos X-Men poderia receber o Professor X, Jean Grey, Wolverine e assim por diante nos jogos para dar-lhes uma profundidade adicional e uma sensação de construção do universo. Os personagens poderão aparecer nos rolos e com o enredo de um jogo de slot, oferecendo gráficos e sons de primeira linha dos diversos filmes que as pessoas terão visto no cinema.

A PlayTech, em particular, foi capaz de criar jackpots progressivos de vários níveis que usavam os personagens e os davam vida quando jogos de bônus eram jogados. Os jogos bônus geralmente ofereciam até vinte quadrados diferentes, cada um dos quais poderia apresentar um personagem do MCU para deixar os apostadores fascinados pelos jogos que estavam jogando.

A PlayTech não foi a única empresa capaz de oferecer jogos com o tema Marvel. Um dos primeiros foi o Cryptologic, queganhou direitos exclusivos sobre personagens da Marvel em 2005, criando jogos com personagens como Blade, Elektra, Capitão América e Quarteto Fantástico. Todos os personagens que mais tarde seriam usados ​​para tal efeito pela PlayTech.

Por que os slots da Marvel foram removidos de circulação

Embora os slots com tema da Marvel não tenham sido retirados de circulação até o final de março de 2017, a semente de sua provável remoção foi plantada muito antes. Isso porque o Império Walt Disney decidiu comprar a Marvel Entertainment em 2009. O negócio valia cerca de £ 2,5 bilhões, vendo os personagens da Marvel se juntarem ao mundo da Disney.

A Disney, é claro, é uma das empresas mais voltadas para a família. O acordo não significava que a Marvel se afastaria repentinamente do lado mais sombrio ocupado por alguns de seus quadrinhos, como Demolidor e Motoqueiro Fantasma, mas significava que a maneira como seus personagens eram usados ​​logo ficaria sob escrutínio dos poderes que ser.

Uma das principais coisas que ambas as empresas tinham em comum era a tendência de oferecer acordos de licenciamento de terceiros, que a Disney teria que começar a investigar para ter certeza de que não havia nenhum que fosse considerado inadequado para seu público-alvo. público. Na época, a Marvel já estava licenciando seus personagens para uso em caça-níqueis.

Por que a proibição demorou tanto para entrar em vigor

Vale a pena ter em mente queHomem de Ferro, o primeiro filme de quadrinhos a apresentar um dos Vingadores que mais tarde se tornaria uma parte crucial do crescimento da Marvel, só foi lançado em 2008. Embora sempre fosse provável que gerasse sequências e o crescimento posterior do universo fosse esperado pois não havia garantia de que isso aconteceria.

A Disney não conseguia prever a maneira como o MCU se tornaria tão universalmente popular, o que significa que os acordos de licenciamento que foram estabelecidos com várias empresas de apostas eram totalmente normais na época. Foi somente à medida que o mundo dos Vingadores cresceu e mais e mais filmes foram lançados que a empresa começou a repensar a estratégia em vigor.

A Disney há muito mantém uma postura anti-jogo, como evidenciado pelo fato de que a empresa se opôs à ideia de abertura de cassinos na Flórida. Aconteceu em um momento em que a economia da Flórida estava em dificuldades e os empregos eram extremamente necessários, mas a Disney sentiu que a abertura de dois cassinos mancharia a imagem do estado que tornou seu lar.

Quase assim que a Disney assumiu o controle da Marvel, eles confrontaram a questão das licenças de caça-níqueis, admitindo que elas não seriam renovadas quando as várias licenças para caça-níqueis expirassem. Obviamente, esse não seria um processo rápido, com muitos contratos de licença firmados durante anos. A Disney ficou feliz em esperar, mas não prolongou o processo.

Quando a empresadepois também compraram os direitos de Star Wars em 2012, eles confirmaram que iriam eliminar gradualmente as máquinas caça-níqueis usando ambas as franquias nos meses e anos seguintes. Tudo foi feito para se adequar à imagem familiar da empresa. Um porta-voz da empresa confirmou isso dizendo:

A Marvel interrompeu os planos de iniciar ou renovar acordos de licenciamento de caça-níqueis como parte de sua integração com a Disney…Os poucos contratos de licença restantes têm datas de expiração nos próximos anos.

A Disney talvez estivesse assumindo a liderança de pessoas como o espólio de JRR Tolkien. Eles optaram por processar a Warner Bros por usar a saga O Senhor dos Anéis em caça-níqueis e outros jogos online, apresentando um processo de £ 50 milhões em novembro de 2012, com base no fato de terem causado “dano irreparável” à reputação do escritor ao usar seu trabalho dessa maneira.

Como isso afetou os cassinos online

A remoção do nome Marvel dos slots online não foi um grande problema para os casinos online. A realidade é que é um negócio demasiado grande para ser afetado pela retirada de circulação de cerca de uma dúzia de jogos de slots. Em vez disso, foram os jogadores que tiveram muito mais probabilidade de serem afetados, visto que muitos tendem a encontrar um jogo que gostem e persistir nele.

Os jogos da PlayTech eram certamente populares, mas nem todos os casinos online os ofereciam. Isto significava que oa grande maioria dos sites não teria sido afetada nem um pouco pela decisão da Disney de não renovar contratos para slots da Marvel. Aqueles que oferecessem os produtos da PlayTech provavelmente veriam um aumento no número de jogos de outras marcas.

PlayTech

A própria PlayTech foi afetada por um tempo, é claro. Eles gastaram um dinheiro decente e usaram recursos significativos para garantir que os slots da Marvel estivessem entre os melhores do mercado e alguns dos melhores que ofereciam, portanto, sua retirada de circulação significava que eles precisavam redobrar seus esforços para fazer outros jogos apenas como bem sucedido.

Felizmente para a PlayTech, a decisão de descontinuar o uso dos slots da Marvel não foi inesperada. Em vez disso, eles sabiam há anos que não seriam capazes de continuar com os personagens da Marvel, então construíram os jogos de tal maneira que a estrutura pudesse simplesmente ser trocada para uso com outros personagens com relativa facilidade>

Isso significava que a jogabilidade dos jogos poderia continuar a ser um ponto de venda, mesmo que os personagens em que eles se baseavam não pudessem. A coisa mais complicada para a PlayTech foi persuadir os jogadores a experimentar os jogos com novos temas, para que pudessem ver que eles eram tão jogáveis ​​quanto quando tinham como tema os personagens da Marvel.

A repressão que pode acabar com os jogos de marca

Enquanto elesrealmente não sabíamos disso na época, é possível que a Disney tenha saído do negócio de caça-níqueis de marca antes da curva. Como o sentimento geral de negatividade em relação aos jogos de azar cresceu nos anos seguintes, a Comissão de Jogos de Azar do Reino Unido optou por implementar novas regras que impediriam as empresas de oferecer jogos que pudessem atrair os jovens.

Obviamente, uma das coisas mais óbvias que um jovem provavelmente achará atraente é um personagem ou personagens que ele reconheça. A decisão de reprimir jogos e outras atividades online que utilizavam personagens que crianças e jovens considerariam atraentes tornou-se importante em 2018, com a Remote Gambling Association querendo mudar a imagem da indústria.

Isso significava que a indústria como um todo enfrentava um futuro incerto, com muitos jogos de slots de marca sob ataque. Empresas como a PlayTech decidiram deixar de usar marcas específicas e, em vez disso, criaram seus próprios personagens e histórias para slots que poderiam ajustar e mudar conforme a abordagem do UKGC mudasse. A Marvel foi apenas o começo de um cenário em mudança.

Joshua Wood

Joshua Wood é um escritor apaixonado e dedicado, com um verdadeiro amor por todas as coisas relacionadas ao jogo. Com mais de uma década de experiência no setor, a experiência e o conhecimento de Joshua fazem dele uma autoridade muito procurada na área. Seu profundo conhecimento de vários jogos, estratégias e tendências de jogos de azar é demonstrado por meio de postagens envolventes e informativas em seu blog.Nascido e criado em Las Vegas, Joshua desenvolveu desde cedo um fascínio pelo jogo. Crescendo no coração da cultura do cassino, ele absorveu a atmosfera e os truques do comércio. Isso despertou sua curiosidade, levando-o a se aprofundar nas complexidades do mundo do jogo. Através de extensa pesquisa, aprendizado constante e experiência prática, Joshua tornou-se um mestre em seu ofício.A escrita de Joshua não é apenas informativa, mas também divertida. Ele tem um talento especial para transformar conceitos complexos em uma linguagem facilmente compreensível, tornando seu blog acessível tanto para jogadores experientes quanto para aqueles que são novos no cenário. Seu estilo de escrita é cativante, garantindo que os leitores permaneçam engajados, consumindo avidamente seus valiosos insights.Além de sua paixão pelo jogo, Joshua tem um profundo interesse pela psicologia e pela psique humana. Compreendendo que o jogo não envolve apenas cartas ou dados, mas também os jogadores, ele mergulha nas complexidades do comportamento do jogador e nos fatores psicológicos queinfluenciar a tomada de decisões.Joshua também é um defensor do jogo responsável. Através do seu blog, ele incentiva os leitores a abordarem o jogo com cautela, destacando a importância de estabelecer limites e reconhecer os sinais de dependência. Seu objetivo é educar e fornecer recursos para garantir uma experiência de jogo segura e agradável para todos.Esteja você procurando dicas e estratégias para melhorar seu jogo, atualizações sobre as últimas tendências de jogos de azar ou simplesmente uma leitura divertida, o blog de Joshua Wood é o destino final para todos os entusiastas de jogos de azar. Com seu vasto conhecimento e paixão genuína, Joshua é uma voz confiável na indústria, oferecendo informações valiosas que melhoram a experiência de jogo para todos.